Unity3D
[API] Scene 로드가 완료되었을때 호출되는 콜백함수
CodeDiver
2013. 10. 14. 10:07
Scene이 처음 로드될때는 호출되지 않네요. ;;
// Scene 로드가 완료되면 호출.
void OnLevelWasLoaded(int level) {
Debug.Log ("OnLevelWasLoaded");
}