Unity3D

[API] Scene 로드가 완료되었을때 호출되는 콜백함수

CodeDiver 2013. 10. 14. 10:07

Scene이 처음 로드될때는 호출되지 않네요. ;;


// Scene 로드가 완료되면 호출.

void OnLevelWasLoaded(int level) { 

Debug.Log ("OnLevelWasLoaded");