private ParticleSystem _ps;
void Awake() {
_ps = GameObject.Find("오브젝트명").자식오브젝트명;
}
'Unity3D' 카테고리의 다른 글
[Script] Raycast를 이용한 Picking (0) | 2013.10.14 |
---|---|
[Script] Audio 재생하기 (0) | 2013.10.11 |
XML Parser Sample Code (0) | 2013.10.11 |
터치한 위치에 Image 표시하기 (0) | 2013.10.10 |
Unity3D 공부 중. (0) | 2013.10.03 |