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[Unity] 오디오 파일 속성 한번에 바꿔주는 스크립트 [Unity] 오디오 파일 속성 한번에 바꿔주는 스크립트 출처: http://www.devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_lecture&wr_id=3216 Unity 에 추가된 오디오파일의 속성을 한꺼번에 설정하는 스크립트입니다. 1.Assets 폴더안에 Editor 라는 폴더를 만듭니다.2.첨부한 파일을 받아서 Editor폴더에 넣습니다.3.유니티 위쪽 메뉴에 custom 항목이 생깁니다.4.바꾸고 싶은 파일을 전부 선택하고 custom항목에서 바꾸고 싶은 걸 누릅니다.5.끝 파일다운로드: 2014. 4. 28.
GraySprite Class 커스텀 쉐이더를 활용한 흑백 Sprite 만들기 다른 분이 만든 Gray Sprite 소스입니다.중국쪽 소스인데 cocos2d-x v2.0.4 및 v2.1.4에서 동작하도록 다른분 소스도 병합했습니다.현재는 v2.0.4에 맞도록 되어있으므로 v2.1.4 사용하는 분은 cpp 쪽 주석을 풀어주세요. (draw() 함수) 출처: http://www.cocos2dev.com/?p=325 GraySprite* disable = GraySprite::create(szPath);disable->setGray(true);pItem->setDisabledImage(disable);pItem->setEnabled(false); 2014. 4. 24.
[NGUI] Splash 화면 Fade In/Out 구현소스 1. NGUI 2D로 UI 생성2. 표시할 로고 배치 - Sprite3. FadeObject (흰색 또는 검은색) Sprite 준비 - 로고를 덮는다. using UnityEngine;using System.Collections; public class FadeEvent : MonoBehaviour { private UISprite m_Fade;public float m_fDuration = 3.0f; // Use this for initializationvoid Start () {m_Fade = GameObject.Find ("FadeObject").GetComponent();StartCoroutine( FadeOut());}IEnumerator FadeOut(){// Fade InTweenAlpha... 2014. 4. 22.
AndroidManifest.xml 기본파일 위치 Android 빌드할때 매번 생성되는 AndroidManifest.xml 파일은Unity 편집 툴에서의 설정값 + 기본 AndroidManifest.xml 의 병합으로 생성되는것 같다. 기본 AndroidManifest.xml 위치는 아래의 경로로 의심된다. (테스트 필요) C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer 2014. 4. 22.
Found duplicate file for APK: AndroidManifest.xml 문제 해결 방법 [Android/안드로이드] Error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifest.xml 문제 해결 방법. error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifest.xml" 라는 error message 가 발생했을 때 고치는 방법에 대해 알아보겠습니다. 원인대부분 include 하는 jar 파일에 AndroidManifest.xml 이 들어있는 경우에 이런 현상이 발생합니다. 해결 방법jar 를 export 할 떄 AndroidManifest.xml 을 포함하지 않도록 합니다. 2014. 4. 21.
[OpenGL] Blending 투명하게 하기 출처: http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=37441&logNo=80135246606&parentCategoryNo=16&viewDate=&currentPage=1&listtype=0 이것도 참고: http://www.gisdeveloper.co.kr/433 OpenGL Tutorial] Sprite Processing by The Blending 이번장에서는 블랜딩의 또 다른 활용에 대해서 알아보겠는데 그 주제로 2차원 게임에서 많이 사용되는 스프라이트 처리 기법에 대한 예이다. 다음과 같은 그림이 준비되어있다. 첫째는 바탕화면 그림이고 둘째는 스프라이트가 될 이미지, 그리고 셋째는 스프라이트 이미지와 배경과의 조화를 위한 마스크 이미지이다. (배경 이미지)(스프.. 2014. 4. 9.
libpng 매뉴얼 출처: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html 첨부파일: 2014. 4. 9.
libpng 샘플소스 출처: http://zarb.org/~gc/html/libpng.html The beautified code/* * Copyright 2002-2010 Guillaume Cottenceau. * * This software may be freely redistributed under the terms * of the X11 license. * */ #include #include #include #include #include #define PNG_DEBUG 3 #include void abort_(const char * s, ...) { va_list args; va_start(args, s); vfprintf(stderr, s, args); fprintf(stderr, "\n"); va_end(arg.. 2014. 4. 9.
PlayerPrefs 저장위치 PlayerPrefsNamespace: UnityEngine DescriptionStores and accesses player preferences between game sessions.Editor/StandaloneOn Mac OS X PlayerPrefs are stored in ~LibraryPreferences folder, in a file named unity.[company name].[product name].plist, where company and product names are the names set up in Project Settings. The same .plist file is used for both Projects run in the Editor and standal.. 2014. 4. 7.
[무선충전기] LG WCP-300 사용후기 LG WCP-300 2013년 11월 넥서스5로 바꿀때 같이 구입한 물건이다.아주 심플하게 생긴 무선충전기로 큰 문제없이 잘 쓰고 있다. 워낙 크기가 작아서 공간을 적게 차지한다.제대로만 얹어놓으면 충전은 잘 된다. (크기가 작아서 잘 못 올려놓을 가능성이 크다)비교적 저렴한 가격에 무선충전의 맛을 볼 수 있다.무선충전이 원래 그런지는 모르겠지만, 열이 좀 난다.느낌상 무선으로 충전하면 방전이 빠른거 같다. 5V 아답터는 별도다. (휴대폰 살때 준거 그냥 쓰면 O.K) 2014. 4. 2.
[유니티] 화면 캡쳐하기 첨부된 스크립트를 카메라에 붙이면 된다.윈도우 환경에서는 테스트 완료했으나, Android/iOS에서는 확인하지 못했다.아마 저장되는 파일 경로만 적절하게 바꿔주면 돌아갈거다. 출처: 웹서핑하다 외국사람이 올린 댓글. (ㅡ.ㅡ;) 파일: 2014. 4. 2.
[복합기] 컬러 레이저 복합기 - 후지제록스 cm205 b 후지 제록스 CM205 b - 컬러 레이저 복합기 정말 가정용으로는 최고라고 생각한다.몇 년 전에 쓰던 보급형 잉크젯 복합기는 잉크가 굳어서 스캐너로만 쓰려고 했더니 잉크 카트리지(?)가 불량이라서 스캐너로도 못쓴다고 오류를 내더라. (EPSON ㅡ.ㅡ;) 한 동안 프린터 없이 살다가.. 아이가 유치원에 들어가면서 숙제할때 필요할것 같아서 - 물론 핑계지만 - 고민끝에 결정한 제품이다. 사진 품질은 살짝 떨어지지만.. 레이저라 잉크굳을 걱정 안해도 되고, 가격도 착하다.19만9천원에 작년 여름에 구입. 현재는 가격이 더 오른 상태고, 후속모델이 더 싸네요. 자세한 정보: 다나와링크 요즘은 WiFi 연결을 지원하는 것들이 많은데, 이건 USB라서 살짝 아쉽지만 다른 장점이 많아서 패스! 2014. 3. 25.