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[스피커] PC용 Canston F&D R218 Canston F&D R218 몇 주전 4만원에 구입했다.보통 사람들의 PC용 스피커로 그럭저럭 쓸만하다. 완전 저가형 스피커와는 너무도 다른 훌륭한 음질을 들려준다.전문가가 아닌 이상 대충 이걸로 만족하자. 충분하다! 아껴야 잘산다. ㅡ.ㅡ;; 자세한 정보: 다나와링크 2014. 3. 25.
[그래픽카드] GTX650 사용기 - 일반 유저 ZOTAC 지포스 GTX650 Synergy EDITION D5 1GB 2013년 12월쯤에 장만한 데스크탑 PC용 그래픽 카드다.데스크탑을 잘 안써서 자세한 성능은 모르겠고, 보통 10만원쯤 되는거 사면 그럭저럭 쓸만했던 기억에.. 다나와에서 대충 골라서 샀다. 3달쯤 써본 바로는 큰 문제는 없다. 웹서핑도 빠르고, 유일하게 하는 게임 -LOL- 도 Full 옵션으로 돌아는 간다. (불만은 아래에 적었다.) 직전에 '이엠텍 HV 지포스 GTX650 OverClock Edition D5 1GB'를 샀다가 FAN 회전 최저속도가 너무 높게 설정되어 있어서 중고로 처분하고 신동품 중고로 바꿨다. 상대적으로 약간 조용하다. 근데 이엠텍 제품들은 최저 FAN 회전수가 너무 높게 설정되어 있어서 웹서핑 등 부하가.. 2014. 3. 25.
[무선 키보드+마우스] 로지텍 MK520 로지텍 MK520 무선 키보드+마우스 세트입니다. 디자인, 기능 모두 마음에 드는 제품이고, 데스크탑과 맥미니를 번갈아가면서 쓸때KVM 스위치와 더불에서 요긴한 제품입니다. ^^ 이 제품은 키보드의 스피커 볼륨조절 버튼이 참 편합니다. 마우스는 잡다한 버튼들이 없고 그립감이 좋구요.그래서 똑같은 마우스를 회사에서도 쓰고 있습니다. 책 볼땐 세워두기도 편해요. 근데 책을 거의 안보네.. ㅎㅎ 키보드, 마우스는 심플한게 좋다고 생각하는 사람입니다. ^^ 2014. 3. 25.
[스마트폰] 넥서스5 사용기 Google Nexus 5 사실 이건 알뜰한 소비와는 거리가 있긴 하지만.. 마땅히 올릴곳이 없어서 이곳에 올린다. 2013년 11월 넥서스5가 한국에 출시되면서 갑자기 지르게됐다.출시 당일 우연히 다음 뉴스 보다가 알게됐고, 한나절 고민하고 저녁 무렵에 주문했다.32GB 검정색 모델로 519,000원 다 주고 샀다. 폰을 이렇게 구입한건 난생처음. 지금까지 써본 안드로이드폰 중에선 제일 빠릿빠릿하고 맘에 든다.몇 가지 단점 빼고, 버그 빼고. ㅎ 구글 레퍼런스폰이다 보니까 기본 탑재된 어플들이 너무 빈약하다. 이게 장점이자 단점이기도 한데.국내 통신사에서 출시한 폰에는 지저분한 어플들이 많아서 불만인데.. 이 폰은 그런게 없다.대신 구글관련된 어플들이 자리를 차지한다. ㅡㅡ; (이건 사용안함 해버리면 .. 2014. 3. 25.
[모니터] 필립스 27인치 - 274E5Q 필립스 274E5Q 27인치 LED 모니터 약 6년간 22인치 LCD 모니터를 써오다가 몇 일전 그 모니터의 종횡비가 16:10인걸 깨달았다.별 생각없이 써왔는데.. LOL 할때 화면에 보이는 영역이 더 좁았던거다.그래서 잘 못했나? ㅎㅎ 1680:930 인가.. 하여간 요즘 최저가 모니터들도 죄다 지원한다는 FULL HD (1920x1080)가 아녔던거다. ㅠ.ㅠ꼭 사야하나, 어떤게 적당할까.... 몇 일 고민하다가 결국 질렀다. 지금껏 별 불편함 없이 써왔던건데. 그래서 결정한 모니터가 필립스 274E5Q 무결점 모니터!!처음 알아볼때는 제일 잘 팔린다는 LG 27MA53D 로 사려고 그랬는데, 패널도 저가고 가독성이 떨어진다는사용자들 평가가 많았다. 그래서 AOC 2769 IPS와 필립스꺼를 막판까.. 2014. 3. 16.
v2.2.2 변환 오류 해결방법-1 [-Werror=format-security] 요녀석 덕분에 최신 android ndk r9에서 error가 발생하고 있었다. 기존에 쓰던 version이 r8b라 compile이 잘되어 혹시나 최신에서 문제 없나 확인하다 발견한 문제인데 해당 error의 해결은 의외로 간단했다. [Application.mk]APP_CFLAGS := -Wno-error=format-security 위 flag만 넣어주면 해당 error가 발생하는 부분을 warning으로 처리하고 compile이 정상적으로 되는것이다. 물론 warning도 해결해야 겠지만 급하게 확인해야 한다거나 중요한 부분이 아니라면 위 flag를 추가해 컴파일해도 문제 없이 잘 동작한다. 고객의 요청에 의해 작업한 cygwin 덕분(?)에 의외의 e.. 2014. 3. 4.
[테스트필요] 동적 Import 1 .fbx 원본을 만든다. 2. 1번을 가지고 prefab를 만든다. 3. 1,2번을 TEST.assetbundle로 만든다. 4. 만든 TEST 에셋번들을 서버나 혹은 로컬 경로에 위치하게 한다 5. WWW www = new ("TEST 경로에 "); 로컬일경우 File://로컬경로로 지정한다. 6. GameObject.Instantiate(www.assetBundle.Load(2번에서 만든 prefab이름)) as GameObject; 으로 생성하여 화면에 보여지게 한다. 자바헬님이 지금 너무 많은 정보때문에 혼란해 하고 있으십니다. 정리가 필요할듯 합니다. ps 위에 순서는 로드 순서일뿐이고 로드되는 fbx들이 많다면 파일 브라우져를 만들어서 사용하거나 윈폼에 오픈다이얼로그를 이용해서 파일 브라우.. 2014. 3. 3.
Android res/values 폴더에 string 정의하기 유니티 프로젝트 폴더/Assets/Plugins/res/values/ 또는 values-ko 와 같이 폴더를 생성한 후 일반적인 Android 프로젝트와 같이 string.xml 등을 생성해주면 된다. 단, values/string.xml은 Unity의 Build Setting에 적어준게 적용된다. ㅡ.ㅡ; 아직 방법 못찾았음. 2014. 2. 24.
web Image 를 Texture에 표시하기 using UnityEngine; using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour { public string url = "http://images.earthcam.comec_metrosourcams/fridays.jpg"; IEnumerator Start() { WWW www = new WWW(url); yield return www; renderer.material.mainTexture = www.texture; } } 2014. 2. 4.
Test Flight Android App 간혹 단말기에서 다운로드가 안될때를 대비해서 이곳에 업로드함. 2014. 1. 29.
프레임 함수와 이벤트 함수 프레임 함수 유니티가 지정한 함수의 이름을 사용자가 컴포넌트 안에 정의 하면 게임이 실행될 때 유니티는 컴포넌트에서 자동으로 이 함수를 찾아서 호출 한다. 함수 이름 설명 Awake 구동을 위한 모든 준비가 끝나면, 가장 먼저 호출되는 함수 Start 처음 프레임을 그리기 전에 한 번 호출되는 함수 Update 매 프레임 마다 호출 되는 함수 LateUpdate update 함수에 이어서 호출되는 함수 Awake -> Start -> Update -> LateUpdate -> Update->LateUpdate...... 순 으로 함수가 실행된다. 이벤트 함수유니티 엔진에서는 컴포넌트별로 중요한 사건들을 정의해놓고 사건이 발생하면 지정된 이름의 함수를 호출하도록 프로그래밍 인터페이스를 제공한다. 함수 그룹.. 2014. 1. 27.
Object 회전시키기 - Touch Drag Object에 적용전에 Collider가 있어야 한다는걸 잊지마세요. (없다면 추가 ^^) public class HomeRotate : MonoBehaviour { public float rotationSpeed = 10.0f;public float lerpSpeed = 1.0f; private Vector3 speed = new Vector3();private Vector3 avgSpeed = new Vector3();private bool dragging = false; void OnMouseDown() {dragging = true;} void Update() {if (Input.GetMouseButton(0) && dragging) {speed = new Vector3(-Input.GetAxis.. 2014. 1. 17.