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[NGUI] 해상도별 크기 대응 NGUI에 포함된 UIStretch 스크립트를 사용 (UI폴더에 있음)UIStretch를 패널에 추가하고, UI Camera에 NGUI카메라를 넣고, Style을 Both로 맞추면 카메라에 맞춰 늘어나게됨.이때 크기를 Relative Size로 셋팅해주면 됩니다. 엄청나게 커져버려서 X = 0.00085 Y = 0.0015 와 같은 수치로 맞춤. 출처: http://devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=23789&page=0&sca=UNITY&sfl=wr_subject%7C%7Cwr_content&stx=UIStretch&spt=0&page=0&currentId=44#c_23991 2013. 11. 22.
[강좌] 동영상 재생방법 - 동영상 PC에서만 된다는 얘기가 있음. - 아직 해보지 못함. http://www.youtube.com/watch?v=PwJ3XnA89dc http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=crazylulu&logNo=120173323897 모바일에서는 이 함수를 써야한다고 함. - 해보고 글 수정예정.Handheld.PlayFullScreenMovie 2013. 11. 19.
Cool Edit Pro 2.1 1. 설치파일 (알집으로 푸세요. 용량제한때문에 분할압축함.) 2. 크랙 (설명은 동봉된 TXT 파일 참조) 2013. 11. 17.
WinHex v17.4 출처: http://winhex.com/winhex/ 2013. 11. 16.
금융계산기 - 2013 금융계산기 (2013) 각종 금융계산기를 하나의 App에 통합했습니다. 1. 목돈 모으기 : 목돈을 모으는데 소요되는 기간 계산 (적금, 예금 선택) 2. 예금/적금 이자 계산 : 이자 및 예상 지급액 계산 3. 대출 이자 계산 : 다양한 상환 방법에 따른 이자계산 4. 연봉계산 : 실수령액 및 각종 공제금액 계산 링크: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gonghee.fncalc 2013. 10. 31.
Assets file 읽기 // byte 배열로 Assets 파일 읽는 방법 private byte[] playData = null; AssetManager am = getResources().getAssets();InputStream is;try {is = am.open("play.pcm");int size = is.available();byte[] playData = new byte[size];is.read(playData);is.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} 2013. 10. 30.
AudioTrack을 이용한 짧은 파일 재생방법 출처: http://darksilber.tistory.com/61소스파일: /** * 짧은 데이터 재생 (byte 배열을 입력) */private void PlayShortAudioData(byte[] byteData) { // Set and push to audio track..int intSize = android.media.AudioTrack.getMinBufferSize(RECORDER_SAMPLERATE, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, RECORDER_SAMPLERATE, AudioFormat... 2013. 10. 30.
AudioRecord 를 이용한 녹음하는 소스 소스파일 첨부: public class Audio_Record extends Activity {private static final int RECORDER_SAMPLERATE = 8000;private static final int RECORDER_CHANNELS = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;private static final int RECORDER_AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;private AudioRecord recorder = null;private Thread recordingThread = null;private boolean isRecording = false; @Overridepublic void onCrea.. 2013. 10. 28.
Android NDK JNI - 정리 잘됨 정리가 잘된 자료가 있길래 이미지로 저장해서 이곳에 올려둡니다.특히 자료형, 함수 인자 및 반환 타입에 대해서 설명이 잘 되어 있습니다.정말 찾기 힘들었는데.. 우연히 발견했네요. ^^ 출처: http://www.slideshare.net/pianoon/android-ndk-jni-15707268 2013. 10. 28.
[Android] 오디오 녹음하는 3가지 방법 THE THREE MUSKETEERS OF AUDIO RECORDING FROM ANDROID Let me introduce you to the three musketeers of audio recording from android os. They are the three ways for recording audio in android. They are 1) Mediarecorder2) Audiorecord3) Audiorecord :- native interface 1) Mediarecorder API Documentation :- http://developer.android.com/reference/android/media/MediaRecorder.html USAGE :- http://develope.. 2013. 10. 25.
SurfaceView를 이용한 비디오 재생 과 녹화 출처: http://ilililililililililili.blogspot.kr/2013/07/android-database.html import android.app.Activity;import android.content.ContentValues;import android.content.Intent;import android.hardware.Camera;import android.media.MediaPlayer;import android.media.MediaRecorder;import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;import android.net.Uri;.. 2013. 10. 25.
전면 카메라 사용 아래와 같이 하면 전면 카메라를 오픈 할수 있다이 함수에서 리턴 받은 카메라 객체를 이용해서프리뷰를 보여 주거나 녹화를 할수 있다 private Camera getCameraInstance() {int cameraCount = 0;Camera cam = null;Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();cameraCount = Camera.getNumberOfCameras(); for (int camIdx = 0; camIdx < cameraCount; camIdx++) {Camera.getCameraInfo(camIdx, cameraInfo);if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_F.. 2013. 10. 25.